domingo, 15 de febrero de 2009

Celulares con Cámara

Avanzada tecnología en celulares
En estos nuevos tiempos, ya no basta con tan solo tener un teléfono celular que nos contacte con la persona que queremos, sino que además queremos que este pequeño producto nos permita:


Revisar nuestro correo en Internet
Navegar por Internet
Bajar música
Escucharla
Además de sacar fotos
y grabar videos




Sony ha anunciado tres sensores CMOS para sus móviles con resoluciones de 5,15, 8,11 y 12,25 megapíxeles.
Además, estas cámaras tienen una velocidad de obturación bastante interesante, con la resolución al máximo tenemos entre 10 y 15 fotos por segundo.
Se trata de una interesante y muy esperada evolución de las cámaras en los móviles.

Nuevo sensor de 5 MP para celulares promete mejores fotos

Aptina Imaging quiere colaborar con su granito de arena presentando un nuevo sensor para cámaras de celulares, el MT9P014, capaz de tomar fotografías de hasta 5 MP y con un área de 1 / 2,5 pulgadas, poniéndolo frente a frente con varias cámaras compactas básicas.







Cámara
fixPngTransparency("photo_png")
· Cámara - 3.2 megapixel
· Enfoque automático
· Grabación de vídeo
· Luz fotográfica
· Zoom digital - hasta 2x


Música
fixPngTransparency("speaker_png")

· Bluetooth™ estéreo (A2DP)
· Compatible con tonos de música
· Reproductor multimedia
· Windows Media® Player Mobile


fixPngTransparency("world_png")
· Archivos RSS
· Fuentes web
· Navegador de Internet
· Navegador de Internet - Internet Explorer® Mobile Navegador de Internet - Opera™

fixPngTransparency("cards_png")
· Java
· Juegos en 3D
· Media
· Radio
· Radio - FM radio RDS
· Reproducción de vídeo
· Transmisión de vídeo ininterrumpida

fixPngTransparency("cable_png")
· AGPS
· Almacenamiento masivo USB
· Certificado de WiFi™
· Compatible con USB
· Google Maps™
· Microsoft Office® mobile
· Módem
· Sincronización con PC
· Tecnología Bluetooth™
· Wayfinder Navigator™

fixPngTransparency("letter_png")
· Email
· Exchange ActiveSync®
· Mensajería instantánea
· Mensajes con fotos (MMS)
· Mensajes de texto (SMS) Método de escritura predictivo

fixPngTransparency("hello_png")
· Outlook® Mobile
· Teléfono-altavoz
· Tonos de timbre polifónicos
· Vibrador
· Videollamada

Diseño
fixPngTransparency("palette_png")
· Fondo de pantalla con foto
· Navegación con joystick óptico
· Paneles del XPERIA™
· Tecla de navegación

Organizador
fixPngTransparency("organizer_png")
· Agenda de teléfonos
· Calculadora
· Calendario
· Contactos
· Despertador
· Editores de documentos
· Lectores de documentos
· Modo avión
· Notas
· Pantalla táctil
· Tareas
· Windows Mobile®

CONEXION INALAMBRICAS

(en inglés wireless network) son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas.

Tienen ventajas como la rápida instalación de la red sin la necesidad de usar cableado, permiten la movilidad y tienen menos costos de mantenimiento que una red convencional.

TIPOS DE CONEXION
Según su cobertura, se pueden clasificar en diferentes tipos:

WPAN (Wireless Personal Area Network)
En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en
HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la especificación IEEE 802.15.4CONEXION inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que se comunican por un medio y utilizado en aplicaciones como la domótica, que requieren comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisión de datos y maximización de la vida útil de sus baterías, bajo consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y recuperación de datos con el propósito de transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.


WLAN (Wireless Local Area Network)
En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en
HiperLAN (del inglés, High Performance Radio LAN), un estándar del grupo ETSI, o tecnologías basadas en Wi-Fi, que siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes.



WMAN (Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN)
Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en
WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMax es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con más cobertura y ancho de banda. También podemos encontrar otros sistemas de comunicación como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).


WWAN (Wireless Wide Area Network, Wireless WAN)
En estas redes encontramos tecnologías como
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System), utilizada con los teléfonos móviles de tercera generación (3G) y sucesora de la tecnología GSM (para móviles 2G), o también la tecnología digital para móviles GPRS (General Packet Radio Service).



SISTEMAS OPERATIVOS

De acuerdo con información del New York Times, existen 4 sistemas opertaivos dominantes en el mercado mundial de la telefonía móvil: Symbian lidera ampliamente con un 66%, seguido de lejos por Windows Mobile (14%), BlackBerry (7%) y Linux (6%). También haciendo una entrada al mercado tenemos el sitema operativo del iPhone (el cual es de uso exclusivo para el movil de Apple), mientas que por el otro lado tenemos a Andriod, la apuesta de Google por entrar en este competitivo mercado.

Symbian es la evolución de EPOC, un antiguo sistema operativo de las primeras agendas electrónicas. Es el sistema operativo más usado con una gran cantidad de móviles que lo incorporan. Actualmente el sistema está en su versión 9.5 (aunque no hay teléfonos que incorporen esta versión aún).

Entre otras cosas, el sistema operativo de Symbian posee: base de datos SQL, defragmentación RAM,
carga de página por demanda, multiproceso simétrico, protocolo Media transfer, servicios de localización (LBS), ScreenPlay de alta definición foto-video, TV digital. Además soporta Java ( PersonalJava y J2ME Java), Flash (imágenes vector y raster, lenguaje Script, audio y video streaming), Python (motor encriptador open source) y .NET framework

Windows Mobile
La apuesta de Microsoft para el desarrollo de telefonía celular. La últma versión del sistema (v5.0) aplica las mismas características del las PDA de microsoft a los teléfonos móviles, teniendo mucha compatibilidad con el entorno de Windows y todos sus formatos. Windows Mobile tiene dos grandes plataformas de hardware: Pocket PC y Smartphone
Windows Mobile soporta las resoluciones 800×480 y 320×320, opción de 1:1 en la páginas web, soporte
VoIP con los codec del audio AEC (Acoustic Echo Cancelling) y MSRT, cifrado de la tarjeta de almacenamiento, soporte para teclados QWERTY incluido por defecto, mejora de Internet Sharing para una fácil configuración de tu dispositivo como módem de computadora portátil, soporte AJAX, JavaScript y XMLDOM en Internet Explorer Mobile, soporte Generic Access Network (UMA) para los operadores seleccionados, SQL Server Compact Edition y .NET Compact Framework v2 SP1 en la ROM

BlackBerry OS
Se trata de un sistema operativo multitarea desarrollado por la compañía Research In Motion (RIM), creadores de los BlackBerry. Es un sistema orientado principalmente al entorno empresarial que soporta el perfil MIDP 1.0 para desarrollo de aplicaciones Java para dispositivos móviles, además de parte de MIDP 2.0 desde la versión 4.
En la línea de móviles lanzado por esta empresa, la
Blackberry Bold (serie 9000) soporta video: DivX 4, DivX 5/6 (parcialmente), XviD parcialmente, H.263, H.264, WMV3. En audio soporta: .3gp, MP3, WMA9 (.wma/.asf), WMA9 Pro/WMA 10, MIDI, AMR-NB, Professional AAC/AAC+/eAAC+. Además el display mostrado por la Blackberry Bold es: pantalla VGA 480 x 320 pixeles, transmissive TFT LCD, 65,000 de colores, tamaño de fuente selectiva por el usuario.

iPhone OS X
Es el sistema operativo del famoso (por estos días) iPhone. Es una optimización comprimida de Mac OS X y corre solamente en los móviles de Apple

El iPhone tiene como formatos de vídeo compatibles: H.264 a un máximo de 1,5 Mb/s, 640 por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo y versión de baja complejidad del perfil básico de H.264, con sonido AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; H.264 a un máximo de 2,5 Mb/s, 640 por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo y perfil básico hasta nivel 3.0 con sonido AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; MPEG-4 a un máximo de 2,5 Mbps, 640 por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo y perfil simple con sonido AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov.

Goole Android
Conforme pasa el tiempo se hace más inminente el dominio de Google en el mercado de la tecnología. Buscador nº1, mail, mapas, lector de feeds, nuevo navegador, ¿y ahora teléfonos de Google? Pues sí, Google entra en el mercado de la telefonía móvil y lo hace con Android, el sistema operativo opensource de telefonía celular basado en Linux.
Como aún no sale al mercado ningún teléfono con Android se hace confuso hablar de requerimieneto y soportes de los hardwares con este sistema, sin embargo Google ya lanzó un
sitio para desarrolladores en donde exponen un Beta de su API además de entregar un SDK para comenzar a crear las aplicaciones, puesto que el gran negocio de Android (a diferencia de iPhone y los problemas que ha presentado el iTunes store) es la libertad que se le entrega a los desarrolladores para expandir las aplicaciones dentro de esta plataforma

sábado, 14 de febrero de 2009

TIPOS DE PANTALLA

Pantalla taltil


Integramos todos los sistemas en una instalación para ofrecer un nuevo nivel de prestaciones. Diseñamos interfaces con la máxima simplicidad





Cristal iquido

Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica



Celulares, la pantalla que no se apaga
La telefonía celular facilita la comunicación entre personas, gracias a ella podemos hablar o enviar mensajes a cualquier persona desde cualquier lugar. Pero el celular es mucho más que eso: permite conectarse a Internet, jugar, escuchar música, grabar vídeos, hacer fotos, descargar o intercambiar archivos… ¿Te has parado a pensar qué uso hacen de él los menores y qué consecuencias tiene?





Sony, uno de los gigantes de la electrónica, anunció la creación de una nueva línea de sensores para teléfonos celulares. Esta línea de sensores llegará bajo el nombre de Exmor, con tres variantes: 5.15, 8.11 y 12.25 megapíxeles, este último –orientado a los equipos de alta gama- acompañados de un renovado lente, llamado "U060F". Además, Sony asegura que tendrán una considerable baja en los niveles de "ruido" de imagen.

Por otra parte, según lo anunciado, esta nueva línea de sensores tendrá otra novedad: capacidad de grabar video en alta resolución, con 1080 líneas de definición (lo que se denomina Full HD).
TECLADO VIRTUAL PROYECTADO CON RAYO INFRARROJO.


A partir de ahora, cualquier espacio como una mesa, una bandeja, la mesilla de un tren o avión puede automáticamente convertirse en un teclado.

La empresa Canesta, de Silicon Valley en California, EE.UU., diseñó el primer teclado integrado a un proyector para teléfonos celulares y demás aparatos inalámbricos.

Se espera que este teclado sea de gran utilidad para aquellas personas que trabajan mientras viajan.

Otra invención bizarra, pero que me parece interesante, en CEATEC se presentó un prototipo de teléfono móvil con un teclado de e-ink ¿que es esto? un teclado con teclas que son pequeños displays y que van cambiando de acuerdo al contexto del uso… piensenlo como una versión reducida de un teclado Optimus Maximus.

CELULAR SIN TECLADO

La empresa Synaptics saca al mercado Onyx, un teléfono futurista que posee un dispositivo interfaz que permite que el usuario, por ejemplo, lo encienda cuando lo acerca a su mejilla. Según la firma, está destinado a los fabricantes de equipos

De acuerdo con la compañía, el dispositivo posee un nuevo tipo de interfaz estilo "touch pad" en casi toda su superficie. Así está preparado para recibir información gestual proveniente de los dedos del usuario.
Esto abre la posibilidad a asignar funciones según los distintos golpeteos que se hagan cSony, uno de los gigantes de la electrónica, anunció la creación de una nueva línea de sensores para teléfonos celulareson la yema de los dedos o a cerrar aplicaciones con sólo dibujar una "X" sobre ellas


Telefonía celular


La telefonía celular, tambien llamada telefonia movil, básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los terminales (o teléfonos móviles) que permiten el acceso a dicha red.



TELEFONÍA MÓVIL

G1
La primera generación de telefonía móvil (G1) funcionaba por medio de comunicaciones analógicas y dispositivos portátiles que eran relativamente grandes. Esta generación utilizaba principalmente los siguientes estándares:

AMPS (Sistema telefónico móvil avanzado): Se presentó en 1976 en Estados Unidos y fue el primer estándar de redes celulares. Utilizada principalmente en el continente americano, Rusia y Asia, la primera generación de redes analógicas contaba con mecanismos de seguridad endebles que permitían hackear las líneas telefónicas.


TACS (Sistema de comunicaciones de acceso total): Es la versión europea del modelo AMPS. Este sistema fue muy usado en Inglaterra y luego en Asia (Hong-Kong y Japón) y utilizaba la banda de frecuencia de 900 MHz.

ETACS (Sistema de comunicaciones de acceso total extendido): Es una versión mejorada del estándar TACS desarrollado en el Reino Unido que utiliza una gran cantidad de canales de comunicación.
Con la aparición de una segunda generación totalmente digital, la primera generación de redes celulares se volvió obsoleta.

G2


La segunda generación de redes móviles (G2) marcó un quiebre con la primera generación de teléfonos celulares al pasar de tecnología analógica a digital.

Los principales estándares de telefonía móvil de G2 son:

GSM (Sistema global para las comunicaciones móviles): El estándar más usado en Europa a fines de siglo XX y también se admite en Estados Unidos. Este estándar utiliza las bandas de frecuencia de 900 MHz y de 1800 MHz en Europa. Sin embargo, en Estados Unidos la banda de frecuencia utilizada es la de 1900 MHz. Por lo tanto, los teléfonos móviles que pueden funcionar tanto en Europa como en Estados Unidos se denominan teléfonos de tribanda.

CDMA (Acceso múltiple por división de código): Utiliza una tecnología de espectro ensanchado que permite transmitir una señal de radio a través de un rango de frecuencia amplio.

TDMA (Acceso múltiple por división de tiempo): Emplea una técnica de división de tiempo de los canales de comunicación para aumentar el volumen de los datos que se transmiten simultáneamente. Esta tecnología se usa, principalmente, en el continente americano, Nueva Zelanda y en la región del Pacífico asiático.

Gracias a la G2, es posible transmitir voz y datos digitales de volúmenes bajos, por ejemplo, mensajes de texto (SMS siglas en inglés de Servicio de mensajes cortos) o mensajes multimedia (MMS siglas en inglés de Servicio de mensajes multimedia). El estándar GSM permite una velocidad de datos máxima de 9,6 kbps.

Se han hecho ampliaciones al estándar GSM con el fin de mejorar el rendimiento. Una de esas extensiones es el servicio GPRS (Servicio general de paquetes de radio) que permite velocidades de datos teóricas en el orden de los 114 Kbits/s pero con un rendimiento cercano a los 40 Kbits/s en la práctica. Como esta tecnología no se encuentra dentro de la categoría "G3", se la llama G2.5.

El estándar EDGE (Velocidades de datos mejoradas para la evolución global) anunciado como G2.75, cuadriplica las mejoras en el rendimiento de GPRS con la tasa de datos teóricos anunciados de 384 Kbps, por lo tanto, admite aplicaciones de multimedia. En realidad, el estándar EDGE permite velocidades de datos teóricas de 473 Kbits/s pero ha sido limitado para cumplir con las especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles internacionales-2000) de la ITU (Unión internacional de telecomunicaciones).

G3

Las especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles internacionales para el año 2000) de la Unión internacional de telecomunicaciones (ITU) definieron las características de la G3 (tercera generación de telefonía móvil).

Las características más importantes son:
Alta velocidad de transmisión de datos :
144 Kbps con cobertura total para uso móvil.
384 Kbps con cobertura media para uso de peatones.
2 Mbps con áreas de cobertura reducida para uso fijo.
Compatibilidad mundial.
Compatibilidad de los servicios móviles de G3 con las redes de segunda generación.

La G3 ofrece velocidades de datos de más de 144 Kbit/s y de este modo brinda la posibilidad de usos multimedia, por ejemplo, transmisión de videos, video conferencias o acceso a Internet de alta velocidad. Las redes de G3 utilizan bandas con diferentes frecuencias a las redes anteriores: 1885 a 2025 MHz y 2110 a 2200 MHz.

El estándar G3 más importante que se usa en Europa se llama UMTS (Sistema universal de telecomunicaciones móviles) y emplea codificación W-CDMA (Acceso múltiple por división de código de banda ancha). La tecnología UMTS usa bandas de 5 MHz para transferir voz y datos con velocidades de datos que van desde los 384 Kbps a los 2 Mbps. El HSDPA (Acceso de alta velocidad del paquete de Downlink) es un protocolo de telefonía móvil de tercera generación, apodado "G3.5", que puede alcanzar velocidades de datos en el orden de los 8 a 10 Mbps. La tecnología HSDPA usa la banda de frecuencia de 5 GHz y codificación W-CDMA.


TIPOS DE TECLADO



La última semana, Motorola presentó su último intento de fusionar un teclado standard con un celular. se abren, y queda como una laptop en miniatura. Las teclas están diseñadas para ser presionadas con los pulgares.
Por su parte el teclado de Wamio es anunciado como el único compatible con dispositivos basados en sistemas operativos: Palm OS 4.x y 5.x, Symbian OS 7 o superior, MS Windows XP, MS Windows CE / Pocket PC / Smarphone 200x / Embedded CE / Windows.NET, MAC OS X y JAVA, lo que permite su uso en una amplia gama de terminales móviles.


CELULAR CON DOBLE TECLADO



Softbank lanzó un celular que a pesar de ser muy pequeño ofrece la comodidad de dos tipos de teclado: uno ordinario de celelar y otro tipo de computadora.